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 Résumé du Fil du développeur : 5 mars 2012 – 13 mars 2012

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harvester
Maréchal
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harvester


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Résumé du Fil du développeur : 5 mars 2012 – 13 mars 2012 Empty
MessageSujet: Résumé du Fil du développeur : 5 mars 2012 – 13 mars 2012   Résumé du Fil du développeur : 5 mars 2012 – 13 mars 2012 Icon_minitimeVen 16 Mar - 16:29


Résumé du Fil du développeur : 5 mars 2012 – 13 mars 2012
www.swtor.com/sites/all/files/en/na/icon_NewsArticles_BioWare_131x99.jpg" class="rightPic">

Bonjour et bienvenue sur le résumé du Fil du développeur de cette semaine. Chaque semaine, nous allons rassembler les réponses les plus importantes faites par les développeurs.

N’oubliez pas de jeter un œil aux sections Actus et Actus Communauté de notre site pour les dernières nouvelles.

La semaine dernière a été riche en annonces fournies par le Guild Summit et nous avons donc pris une pause, mais nous sommes prêts à repartir.

Stephen Reid, Senior Online Community Manager, a clarifié la situation en ce qui concernait la mise en place d’équipes de 8 joueurs pour les zones de guerre lors de la mise à jour 1.2, il a également commenté le non développement sur Mac, a aussi parlé des plans pour Ilum et donné des détails sur le débloquage des Capacités héroïques de l’Héritage.

Allison Berryman, Senior Community Coordinator a inauguré la semaine dernière en ouvrant les forums du Guild Summit et par la même occasion a calmé les théories de conspiration les plus irrationnelles.

Courtney Woods, Assistant Community Production Coordinator a posté sur les sujets suivants :

Georg Zoeller, notre Lead Combat Designer principal préféré, a posté à un rythme effréné la semaine dernière. Voici les meilleurs morceaux :

  • Il a confirmé que les sorciers n’ont pas subi d’ajustements avec la 1.1.5.
  • Confirmé que la fonction de recherche de groupe à venir ne sera pas multi-serveurs.
  • Dans de nombreux messages faisant suite au Guild Summit, Georg a donné des éclaircissements sur la position des développeurs sur les macros (ils sont opposés à celles qui rendent le combat automatique), clarifié quelles compétences d’Héritage seraient déblocables avec la mise à jour 1.2, parlé du fonctionnement des points d’Héritage pour les personnages secondaires, expliqué pourquoi nous n’avons pas de client de jeu 64 bits, commenté un article d’IGN qui mentionnait des changements de classes imminents,  discuté à propos des speeders de la mise à jour 1.2 deux fois, confirmé que les sabres laser de la fin du jeu seront entièrement modifiables, commenté sur la manière dont les détails des ajustements liés à l’équilibre des classes  seront révélés pour la mise à jour 1.2, corrigé les hypothèses d’un joueur à propos des objets violets et des modifications, confirmé que les zones de guerre multi-serveurs étaient en chantier, atteint le statut de légende d’Internet  avec son commentaire de la pilule rouge par rapport aux changements de classes à venir, fait une apparition dans la section réservée aux soigneurs de notre forum, fait plusieurs clarifications sur les objets réutilisables, et confirmé que la rétroconfection pour les fusils à pompes et les les vibrolames arrivait avec la 1.2. Ouf.

Antonio Moreno, French Community Manager, a commenté le changement du titre « Furie de l’Empereur » en « Dark » pour les joueurs francophones.

Et finalement, David Bass, Senior Community Coordinator, a mis à jour l’appel aux guildes pour tester la 1.2 avec plus de détails en demandant spécifiquement aux guildes qui se sont portées candidates de s’assurer que chaque joueur se mette à jour sur le serveur de test public et s’y connecte avant de soumettre votre liste par e-mail.


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Lea
Grand Maréchal
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Lea


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MessageSujet: Re: Résumé du Fil du développeur : 5 mars 2012 – 13 mars 2012   Résumé du Fil du développeur : 5 mars 2012 – 13 mars 2012 Icon_minitimeVen 16 Mar - 21:45

Merci pour l'info Smile
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