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 Le solotage de Raid

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AuteurMessage
Lea
Grand Maréchal
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Lea


Messages : 1998

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MessageSujet: Le solotage de Raid    Le solotage de Raid  Icon_minitimeLun 5 Mar - 17:15

Pourquoi Soloter des raids / Instances.

Le solotage d'instance est une activité anti-nature à pratiquer dans un mmo dont le but avoué est le jeu à plusieurs. Néanmoins, le solotage au dela de l'aspect farm de po et de vieux stuff apporte un gain au pratiquant.
Le gain ? Une meilleure connaissance de son personnage et de ses forces (et faiblesses)

Par exemple, généralement un dk tank va 'tanker' en prenant de baffes et en spammant des attaques. En constatant une situation d'urgence, il utilisera l'un de ses boutons d'alarmes.
Néanmoins, le dk n'a qu'un seul bouton "d'alarme", c'est la robustesse glaciale.

Le reste de nos CD ont un temps suffisament court pour être utilisé dès que possible ou bien en fonction du combat.
Par exemple, plutot que d'attendre d'être en galère, un dk (tank ou dps) voudra utiliser la carapace anti-magie dès que des dégats magiques surviendront (aoe, souffle dragon, dot, ...), sur un combat cela permet de réduire les dégats globaux subis plutôt que de ne le garder que pour quand les heals n'aurons plus les reins pour le soigner.
De la même façon, Sang Vampirique avec 1min de CD peut être utilisés très souvent durant un combat, ce qui permet de passer presque 15% du combat avec des soins améliorés.
Etc avec chaque cd ...

Lorsque l'on est seul responsable de sa survie, on apprend à gérer ses cds pour en tirer le maximum d'efficacité donc de survie.

Soloter RAPPORTE des po. Par exemple, compter entre 50 et 100 po par boss de raids vanilla et début bc, à l'oeil on monte à 250po le boss, certains trashs peuvent lacher 1po par mob + les sous de la revente de stuff qui monte environ à 7/8po mini pour un kipik. Naxx, je ne suis plus sûr mais je crois que c'était 130po le boss

Le solotage est également un bon moyen pour visiter les plus ou moins anciens raids sans devoir gérer de trouver du monde. Cela permet également de farmer certains items rare en s'assurant de n'avoir pas de concurrence Smile (kikoo armes légendaires, montures, mini-pet, kikoo armes ...)

Finalement, il s'agit également d'accomplir des défis personnels Smile




Voici à titre indicatif ce qui est faisable en dk :

- Vanilla -
MC : full
BWL : full sauf le premier boss ( eventuel dur sur Chromag avec les debuffs)
AQ20 : full sauf un boss (la guepe mais optionnel)
AQ40 : 8/9 (pas c'thun)

- BC -
Kara : full (tricky sur l'event d'echec,event roméo et juliette peut etre pas faisable ...)
Repaire de Gruul : full
Magthéridon : full (oui, il est tout seul)
Sanctuaire du serpent : full (depuis la 4.2, mais vash'j bien costaud semblerait il)
L'oeil : full
Hyjal : full
Temple noir : 7/9 (8/9 avec un elfe de la nuit)
Plateau : 4/6

- WOTLK -
Naxx : 15/15
Ulduar : 12/13 (Thorim pas faisable)
Arene : full (par contre, gros gros stuff nécessaire 380+)
ICC : 7/12 (Lich king compris)

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Lea
Grand Maréchal
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MessageSujet: Re: Le solotage de Raid    Le solotage de Raid  Icon_minitimeLun 5 Mar - 17:23


Pour la spé, la spé généralement utilisée est 32/6/3 qui passe partout quasiment.

Sang
Pallier 1 : 0/3/3
Pallier 2 : 0/2/2/0
Pallier 3 : 0/1/3/2
Pallier 4 : 2/2/2
Pallier 5 : 3/1/1
Pallier 6 : 3/1
Pallier 7 : 1

Givre :
Pallier 1 : 3/2/0
Pallier 2 : 0/1/0/0

Impie :
Pallier 1 : 0/0/3

Globalement, on prends tous les talents de réduction de dégats/regen de vie. Lichborn en givre, car autant en raid le combo lichborn regen au death coil est discutable, autant en raid solo ca permet de recup une bonne moitiée de sa vie Surprised
+ l'effet immune fear sur certains fight

Lame incrustée de sang : à prendre pour certains combats chaud au dps (gluth)
Les vers de sang : à retirer pour certains combats avec des MC (la démoniste de l'oeil)
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